← 홈으로

2026 · 개인 · 비공개

슬라임 공방SlimeMaker

ASMR 슬라임 모바일 게임

역할
설계·구현 전부
기간
2026.06
상태
플레이 가능
스택
Unity 6, C#, URP
링크

배경

누르고 잡고 늘리면 출렁이는 슬라임을 소리와 함께 만지는 ASMR 게임. 외부 에셋과 음원 없이 전부 런타임에 생성한다는 제약을 두고 만들었습니다.

만든 것

  • 소프트바디: 72개 경계점을 스프링으로 묶어 누르면 들어가고 놓으면 자연스럽게 출렁입니다.
  • 슬라임 6종: 크런치·비누·푸딩·버터·클라우드·젤리. 색·광택·점성(되직/물렁)·사운드가 모두 다릅니다.
  • 절차적 ASMR 사운드: 오디오 파일 없이 합성합니다. 크런치는 노이즈 그레인, 젤리는 물방울 사인 스윕.
  • 씬 편집 불필요: RuntimeInitializeOnLoadMethod로 카메라·UI·오디오·슬라임을 코드에서 전부 부트스트랩합니다.

모바일 해상도 설계

세로 게임에서 폭이 고정 제약이라는 점에 맞춰 설계했습니다. 레퍼런스 1080×1920에 폭 기준 스케일, 상단바·하단 UI는 Safe Area에 앵커, 카메라 가로 월드폭 10유닛 고정, 공간이 좁은 기기에서는 슬라임을 자동 축소해 겹침을 막습니다. 9:16~9:21 폰과 노치·펀치홀, 3:4 태블릿까지 커버합니다.

기술

Unity 6(6000.3), URP, New Input System. PC는 마우스, 모바일은 멀티터치.